Activité "Et si on créait un jeu vidéo ?"

À L'ÉTUDE

Initiation au code via Scratch

  • Qu’est-ce qu’un programme et comment fabrique-t-on un programme ?
  • La voiture doit avancer automatiquement et on peut tourner en appuyant sur [droite] ou [gauche]
Améliorations possibles :
  • Jouer avec deux voitures
  • Dire “Bravo !” quand on passe la ligne
  • Faire exploser la voiture si elle sort de la piste
  • Mettre un compte à rebours avant départ
  • Compter les tours (difficile !)
  • ... ou toute autre idée que vous auriez !!

illustration
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Type d'activité
Atelier
Nature
branchée
Activité en ligne ?
Non
Notions abordées
La définition de ce qu'est un programme informatique Où trouve-t-on un programme informatique Comment est-ce qu'on fabrique un programme ?
Thématiques
Programmation
Niveau scolaire
cycle 1, cycle 2
Audience grand public
adultes et enfants
Lieu d'utilisation
intérieur et extérieur
Contexte d'utilisation
tout contexte
Peut être empruntée ?
Non
Matériel fourni
ordinateurs apportés par les animateurs Orange
Effectif
entre 6 et 12
Durée
non précisée
Effectif encadrement minimum
2
Ressources nécessaires
accès internet, alimentation eau, alimentation électrique, chaise(s), ordinateur, table(s)
Peut être déplacée ?
Oui
Temps d'installation
non précisé
Objectifs pédagogiques
  • Initiation au code en s'amusant.
Méthodologie
La voiture doit avancer automatiquement et on peut tourner pour faire les virages : apprendre à corriger son "code" avec Scratch pour ne pas faire de sortie de piste car sinon on perd ! Selon l'âge des enfants, on peut réaliser une animation plus complexe (faire exploser la voiture si elle sort de la piste ou mettre un compte à rebours avant le départ, compter les tours ...) Ouvrir https://scratch.mit.edu/projects/759549273​ ​ La voiture doit avancer automatiquement et on peut tourner en appuyant sur [droite] et [gauche]​ ​ On perd si la voiture sort de la piste​ ​ (corrigé : https://scratch.mit.edu/projects/702636636)​ ​ Améliorations possibles​ Jouer avec deux voitures​ Dire “Bravo !” quand on passe la ligne​ Faire exploser la voiture si elle sort de la piste​ Mettre un compte à rebours avant départ​ Compter les tours (difficile !)​ … ou toute autre idée que vous auriez !!
Contacts
Incluse dans les parcours
Informations complémentaires